• READ_IMAGE(“file”) : renvoie le contenu de l'image file (BMP, GIF, JPG, TGA, PCX, PBM, PGM, PPM ou TIF) comme matrice d'images en niveaux de gris.
• READBMP(“file”) : crée un tableau contenant une représentation du fichier bitmap en niveaux de gris.
• WRITEBMP(“file”, M) : écrit une matrice d'images en niveaux de gris M vers l'image file, avec un format déterminé par l'extension de fichier (BMP, PPM ou TIF).
• READRGB(“file”) : renvoie le contenu de l'image file (BMP, GIF, JPG, TGA, PBM, PGM, PPM ou TIF) comme matrice RVB compressée.
• WRITERGB(“file”, M) : écrit une matrice d'images couleur RVB compressée M vers une image bitmap 16 millions de couleurs file, avec un format déterminé par l'extension de fichier (BMP, PPM ou TIF).
Arguments
• "file" est une chaîne précisant le nom du fichier ou le chemin complet et le nom du fichier.
• M est une matrice d'images. Les valeurs doivent être des nombres réels entre 0 et 255 pour WRITEBMP, et entre 0 et 65535 pour WRITERGB. Les données de la plage 0 à 255 sont écrites en 8 bits et les valeurs supérieures en 16 bits.