Exemple : Tracé de jeux de données volumineux à l'aide de tracés polaires
1. Définissez le nombre de points de données à tracer.
2. Tracez les données à l'aide d'un tracé polaire.
Les points de données sont tracés sans erreur.
3. Augmentez le nombre de points de données à tracer et retracez les données.
Les points de données sont tracés sans erreur.
4. Augmentez à 50 001 le nombre de points de données à tracer.
Le tracé échoue, car le nombre de points de données dépasse le nombre maximal autorisé de 50 000.