Exemple : Algèbre de matrice
1. Définissez et transposez une matrice.
2. Calculez le déterminant de la matrice.
3. Mettez la matrice au carré.
4. Inversez la matrice.
5. Affichez que le fait de multiplier une matrice par sa matrice inverse engendre la matrice unité
Résolution de systèmes linéaires
1. Définissez un vecteur.
2. Résolvez le système linéaire Mx = v.
3. Montrez que le vecteur original v est renvoyé lorsque M est multiplié par x.
Tableaux imbriqués
1. Définissez un tableau imbriqué.
2. Affichez le tableau imbriqué.
3. Extrayez des matrices dans le tableau imbriqué.